だが不満もある。
仲間が死んだ時、キノコなどを取った時にその動作(大きくなったり、敵にぶつかったリアクション)時に、他の仲間のキャラも止まる。
いや、ほんのちょっとなんだけどさ、ジャンプ中とかリズムが崩れるんだよ。これ困るんだよなあ
で、1番困るAボタン問題。押すとマリオさん達がシャボン玉の中に入って無敵というか、外野になるwって言えばいいのか?
シャボンになると自分では解除できなくて他のプレイヤーに割ってもらわなければ駄目なんだ。
これは上級者と初心者が同時プレイするのにとても優れた機能で、
コース内の難所を上級者が先に行き、安全な所でシャボンを解除してあげたり出来る。
シャボンになったプレイヤーはWiiのコントローラーを振り仲間に近づく事のみ出来る。
落下して死にそうになった時に瞬時にAボタンを押すとか初心者に優しい任天堂。
説明が長くなった。
問題のAボタン。Wiiコントローラーを横使いするんだけど
十字キーの直ぐ右にAボタンがあるんだ。
俺の目見当だと8ミリほどしか離れてないんだ。
ファミコン時代からのマリオ使いは結構ハードに十字キーを操作するんですよ。
だから妙に感度の良いAボタンに触れてシャボンになってしまうw
初心者をシャボンから解除する為にアグレッシブな操作をしてAボタン。
初心者に「ここは俺がやるからシャボンで待機しとけや」とカッコつけておいてAボタン。
爪が伸びててAボタン。
汗で滑ってAボタン。
まあ縦使いがこのコントローラーの基本だから、しょうがないっちゃーしょうがない。
でもテストプレイ時に問題になったはず。
「シャボンは他のボタンにしようか?」って意見があったんじゃねーのかと。
しかし、優しい任天堂の事、初心者や初めてマリオに触る子供を優先したんだろうねw
まあ、もちろん商業的にも正しい。
じゃあ、俺のようなAボタンをすぐ押しちゃう奴はどうするか?
考えた。
厚紙やセロハンテープを駆使し、Aボタンに触れないように小さな柵を作る。
これだ。これしかない。
よし!と思い準備していると様子を見ていた同居人が、
「押さないように馴れろよ」と。
・・・・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・。
「そうだね」
じゃあ、そろそろ寝るわ。良いお年を。
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